allahoroskop
Omslag till Nattens berättelserKommer snart
← Till hela kollektionen

Allahoroskop Salong · IV

Nattens berättelser

42 kort för historier som ännu inte finns

En strukturerad berättarkortlek med platser, personer, föremål, känslor, hemligheter och vändningar som skapar sammanhängande historier i stället för slumpmässiga ord.

För1–6 berättareTid20–90 minuterNivåLätt att börjaFormat42 berättarkort + 28-sidigt inspirationshäfte
Digital hemutgåva89 krKommer snart
Tryckt & hemskickad349 krKommer snart
Se båda utgåvorna

Allahoroskop Salong · IV

Berättarkort med dramaturgisk struktur

En nattmarknad byter minnen mot föremål. En person bär ett namn som inte är hennes. En kompass pekar mot det som saknas. Spelet ger byggstenar som faktiskt förändrar berättelsen – inte bara slumpmässiga ord.

Syftet

Skapa en sammanhängande berättelse där plats, person, föremål, känsla, hemlighet och vändning får varsin dramatisk funktion.

  1. 01Plats
  2. 02Person
  3. 03Föremål
  4. 04Känsla
  5. 05Hemlighet
  6. 06Vändning

Titta innan du väljer

Verkliga sidor ur Nattens berättelser.

Du ska kunna bedöma innehåll, tydlighet och form innan du beställer. Därför visar vi riktiga sidor ur den färdiga hemutgåvan.

Om förhandsvisningenBilderna är lågupplösta, permanent vattenmärkta och kan vara beskurna. Förhandsvisningen visar ett urval, inte hela produkten. Den köpta utgåvan innehåller komplett material i skarp kvalitet.

Börja utan frågetecken

Så börjar stunden.

Förberedelserna är en del av upplevelsen. Allt är upplagt för att ni ska förstå ordningen utan muntliga extrainstruktioner.

  1. 01

    Sortera de sex kategorierna eller blanda enligt valt läge.

  2. 02

    Lägg berättelsekartan synligt.

  3. 03

    Bestäm ton och ungefärlig längd.

  4. 04

    Dra plats, person och föremål före öppningsscenen.

Exempelrunda

Så känns det när ni spelar.

Ett konkret exempel visar hur en komponent förändrar nästa fråga, beslut eller slutsats.

01Plats

Nattmarknaden

Scenen får en regel: minnen kan bytas men inte köpas tillbaka av samma person.

02Föremål

Kompassen

Föremålet måste påverka vad huvudpersonen faktiskt kan göra.

03Vändning

Återvänd till början

Marknaden visar sig ligga i den stad huvudpersonen lämnade – men från motsatt sida.

Det här ingår

42 berättarkort + 28-sidigt inspirationshäfte

Kortleken är byggd för att ge berättelsen riktning. Varje kategori svarar på en egen dramatisk fråga, och vändningskorten innehåller villkor som knyter an till det som redan sagts. Spelet fungerar för familjer, skrivgrupper och personer som vill träna fantasi utan prestationskrav.

  1. 01

    7 platskort med sinnesdetaljer och en dold regel

  2. 02

    7 personkort med drivkraft och motsägelse

  3. 03

    7 föremålskort med funktion och möjlig symbolik

  4. 04

    7 känslokort med kroppslig signal och handling

  5. 05

    7 hemlighetskort och 7 vändningskort

  6. 06

    28-sidigt inspirationshäfte med berättarstruktur, exempel, soloövningar och familjevarianter

Så spelar ni

Från första kort till ett tydligt avslut.

  1. 01

    Dra minst en plats, en person och ett föremål och lägg dem synliga.

  2. 02

    Berätta första scenen så att alla tre korten faktiskt påverkar vad som händer.

  3. 03

    Nästa berättare fortsätter utan att upphäva det som redan etablerats.

  4. 04

    När berättelsen tappar riktning dras en känsla, hemlighet eller vändning.

  5. 05

    Avsluta genom att återknyta till ett tidigare föremål eller en detalj från platsen.

Runt elden

Alla lägger till en kort scen och berättelsen får växa fritt.

Tre akter

Häftets tydliga början–fördjupning–slut används för en hel berättelse.

Skriv ensam

Sex kort blir en skrivstart med tidsboxar och revisionsfrågor.

Det som gör verket särskilt

Vändningskorten får bara använda något som redan etablerats. Därför känns slutet som en berättelse och inte som en serie infall.

Kategorierna har olika dramaturgisk funktion och vändningarna måste använda något som redan finns i berättelsen. Det minskar känslan av slumpmässig ordlek.

Välj utgåva

Ladda ner själv eller få den färdig hem.

Innehållet är detsamma, men varje utgåva är formgiven för sitt sätt att användas. Försäljningen öppnar snart.

Digital hemutgåva

A4

89 kr
  • A4-kortark med fyra kort per sida
  • 28-sidigt inspirationshäfte
  • Berättelsekarta och scenblad
  • Bläcksnål version

En färdig hemutgåva för egen utskrift, med tydlig ordning, rätt skala och alla instruktioner samlade.

Tryckt & hemskickad

70 × 121 mm

349 kr
  • 330–350 gsm premiumkort
  • Matt lack med tydliga illustrationer
  • 4 mm rundade hörn
  • A5, 28 sidor, 100–120 gsm obestruket
  • Tuck box med kategoriöversikt på insidan

En färdig fysisk utgåva i angivet material och format, producerad på beställning och skickad direkt hem.

Byggd för att användas

Innehåll och form hör ihop.

Kategorierna har olika dramaturgisk funktion och vändningarna måste använda något som redan finns i berättelsen. Det minskar känslan av slumpmässig ordlek.

01

Tydliga regler, konkreta exempel och en genomtänkt progression från början till avslutning.

02

330–350 gsm premiumkort

03

Matt lack med tydliga illustrationer. 4 mm rundade hörn.

04

Tuck box med kategoriöversikt på insidan

05

Den tryckta utgåvan produceras på beställning och skickas direkt hem.

Bläcksvarta silhuetter, blyertsmiljöer, nattblå tvättar och små handskriftsmarkeringar. Varje kategori har egen marginalikon.